Vous avez déjà vu une certaine étape de modélisation du personnage 3d appartenant à mon projet de beaux art.

Je fais parallèlement un modèle en High Polygons, pour un projet annexe. Voici quelques images :

Avant le lifting :

Après l’opération :

 

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur comment les données de vos commentaires sont utilisées.